sábado, 28 de noviembre de 2009

H4.1 Oposicion Contrapuesta / Opposition opposite (AAR) (AAR)

Muy bien, aqui va otra nueva entrega de los AARs de Harpoon4.1, cortesia de un servidos

En este escenario, realizado en el mar de Alboran, al sur de la peninsula iberica y como area de operaciones, un cuadrado de 50x50 Millas nauticas, con unas condiciones ambientales magnificas, y una fuerza 4 de estado de la mar, sin capa termica en el mar, y una profundidad mayor a 1500 metros (El mar de alboran tiene una media de 2200 metros). la esquina superior izquierda de dicho cuadrado esta centrado en 38:35.00N 0:78.00E



Dos jugadores, Kafete y Rompedor, se enfrentan con unidades de la marina española en un escenario de entrenamiento ASW (Anti Sumerged Warfare, Guerra Antisubmarina), para testear las capacidades de sus respectivas plataformas.

Unidades enfrentadas:

(Rompedor) Fragata FFG F-101 Albaro de Bazan, una de las fragatas mas modernas del arsenal de la marina española, podemos decir que la unica fragata AEGIS (nombre del sistema de radar) del mundo, en la actualidad, dispone de un helicoptero HS.23, un SH-60 Seahawk americano, un gran helicoptero antisubmarino y antisuperficie.

(Kafete) Submarino S-74 Tramontana, de la clase Galerna, Basados en los submarinos franceses de la clase Agosta. Los mas modernos disponibles por la fuerza submarina española, hasta la botadura y entrada en servicio de los futuros S-80A, en la actualidad en construccion.








Mision:
Las dos unidades enfrentadas comenzaran en posiciones opuestas del mapa, Este a Oeste, su objetivo "hundir" al contrario (se usa armamento simulado).

Posiciones Iniciales
El F-100 y el HS.23 en 38:34.7105N 1:50.5624E
El S-74 en 37:44.9458'N 0:46.8000E

Ordenes iniciales
Rompedor coloca el helicóptero en alerta +15 (para despegar en 15 minutos), armado con los 2 torpedos Mk-46 torp Mod5AS, al estar en alerta +15, la tripulacion descansa. Ademas de los torpedos, el helicoptero puede llevar sonoboyas, estas son pequeñas boyas con hidrofonos y traductores que permiten la deteccion de submarinos sumergidos, puede llevar 25 de ellas, elige la siguiente configuracion: 4 SSQ-62 DICASS, 7 SSQ-53 DIFAR, 14 SSQ-50 CASS. Activa todos los radares aereos y de superficie, estos son el SPY-1D, el SPS-67 y el SPS-73. Ademas Activa sus sonares de casco DE1160LF y su sonar de arrastre ATAS, los pone en modo activo durante 12 minutos y en pasovo 6 minutos. Ordena poner rumbo 225º a 12 nudos.

Kafete mientras tanto, ordena profundidad a 14 metros, saca los mastiles de ES (Detector de Emisiones Electronicas, el ESM para los entendidos), el Snorkel y el periscopio. Tiene la intencion de cargar las baterias de su buque, hasta que esten al 100%, si detecta algo por el ESM o por el Periscopio, se sumergera. Para cargar sus baterias, la S-74 navegara con sus motores diesel funcionando, pero moviendose a menos de su 50% de su velocidad maxima, para maximizar la carga, asi, en una hora, cargara el 10% de la bateria sin carga. Tambien activa todos sus sonares, tanto los sonares de casco DUU2A, DUU2B, DSUV22 y DUUX2, ademas de desplegar y activar su sonar de arrastre SOLARSUB, dejandolos todos en modo pasivo, para detectar cualquier contaco. Pone rumbo 090 a 5 nudos.

Transcurso del ejercicio.
0800L: Los dos jugadores empiezan el ejercicio. Por un golpe de suerte el sonar del submarino de kafete detecta a la F-101 a mas de 60 millas de distancia. En cambio, la F-101 no lo puede detectar, ya que su velocidad y la curvatura de la tierra impide detectar los mastiles de la S-74, por sus propios radares.

0900L: La S-74, consigue cargar todas sus baterias, ademas de mantener el contacto sonar de la F-101, decide reducir velocidad a dos nudos, descendiendo a 300 metors y rumbo 133, con todos sus torpedos cargados en sus tubos de torpedos.

1000L: Rompedor decide subir la velocidad a 14 nudos, manteniendo su sonar de casco en pasivo y de arrastre en activo. Kafete, mientras sigue a profundidad.

1100L: Kafete sube a cota 14, de periscopio, saca el periscopio y el mastil ES, detectando los radares de rompedor. Acto seguido se vuelve a sumergir. Rompedor no lo detecta devido a la curvatura de la tierra.

1200L: Kafete decide poner rumbo 120 y acelerar a 5 nudos para conseguir la mejor solucion de tiro para sus torpedos. Rompedor sigue moviendose en la misma direccion. En este momento, la distancia entre las dos unidades se ha recortado a 13.63 Millas nauticas (F-100 167º vs S-74 347º)

1233L: una vez conseguido un TMA "good", la mejor solucion de tiro posible, kafete da orden de disparar dos torpedos F-17 mod2 contra la F-101 de rompedor, estos viajaran a baja velocidad, 22 nudos, en modo pasivo, hasta que esten lo suficientemente cerca de la F-101, por lo que seran activados desde el submarino mediante un cable que conecta los torpedos con el submarino, cambiando a modo activo, y acelerando a 40 nudos, si los torpedos fayan su blanco, seran girados 180 grados contra el blanco para atacar una y otra vez, hasta que o bien se rompa el cable de giado, se queden sin combustible o impacte. Para evitar cualquier intento de ser detectados despues de lanzar, kafete ordena que se gire el buque 90 grados a babor para poner distancia entre la F-101 y la S-74 y tener otra buena posicion de disparo si los dos peces fayan.

1251L: Los dos F-17 mod2 aceleran y pasan a activo lanzandose contra el buque de Rompedor. Los sonares de la F-101 los detectan. Rompedor ordena acelerar a 20 nudos y girar a 322º, haciendo maniobras evasivas y con las contramedidas antitorpedo desplegadas.

0100L: Un Torpedo F-17 mod2 impacta contra la F-101, causando daños "simulados", graves inundaciones en toda la nave, hasta hacerlas incontenibles, dejando fuera de servicio uno de los sonares y creando un pequeño fuego a bordo. Devido a todos estos daños secundarios, el buque es imposible de salvar, y se da por hundido, simuladamente hablando. Los ordenadores de la S-74 indican un impacto.

En este momento, se da terminado el ejercicio, con la victoria de la S-74

Como comentario, diria que la orden de mantener al HS.23 a bordo de la F-101 sin ser desplegado, solo a la espera de detectar un submarino para despegar y usas sus sonoboyas y sonar calabre para detectarlo me parecio a mi forma de ver, temerario y una plataforma muy capaz infrautilizada, a mi forma de ver, yo lo habia colocado a baja altura, a unas 10 a 15 millas por delante de la F-100, con todos sus radares conectados y lanzando sonoboyas cada 5 millas para detectar cualquier submarino. La actuacion de Kafete fue brillante, ya que la F-101 vino a sus redes sin ningun esferzo, mas cuando la S-74 no conocia la posicion de esta al inicio de la partida, ni tan poco su rumbo y velocidad, hasta que estuvo a menos de 20 millas de el.

Podeir hablar y leer mas informacion al respecto en el foro.

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Okay, here goes another new member of the AARs of Harpoon4.1, courtesy of a served
In this scenario, realized in the Alboran Sea, south of the Iberian peninsula area of operations as a 50x50 square nautical miles, with magnificent environmental conditions, and a force 4, sea state, without thermal layer sea and deeper than 1500 meters (The Alboran Sea has an average of 2200 meters). the top left corner of this square is centered on E 38:35.00 N 0:78.00

Two players, Kafete and Breaker, face the Spanish navy units in a training scenario ASW (Anti Dip Warfare, Anti-Submarine Warfare), to test the capabilities of their respective platforms.
Units encountered:
(Breaker) F-101 Frigate FFG Albaro de Bazan, one of the most modern frigates of the Spanish navy arsenal, we can say that the only AEGIS frigate (name of the radar system) in the world, currently has a helicopter HS.23, a U.S. SH-60 Seahawk, a large anti-submarine helicopter and anti-surface.
(Kafete) Submarine S-74 Tramontana, Galerna class, based on French submarines of the Agosta class. The most modern available for Spanish submarine force, to launch and entry into service of the future S-80A, currently under construction.

Mission:
The fighting began two units on opposite sides of the map, East to West, it aims to "sink" to the contrary (simulated weapon is used).

Initial Positions:
The F-100 and HS.23 38:34.7105 N 1:50.5624 E in The S-74 37:44.9458 N 0:46.8000 E
Initial Orders Breaker put the helicopter on alert +15 (to take off in 15 minutes) armed with two Mk-46 torpedoes Mod5AS Torp, to be on alert +15, crew rest. In addition to the torpedoes, sonobuoys the helicopter can carry, these are small buoys with hydrophones and translators that allow the detection of submerged submarines can carry 25 of them, choose the following configuration: 4 DICASS SSQ-62, 7 DIFAR SSQ-53, 14 SSQ-50 CASS. Turn on all aerial and surface radar, these are the SPY-1D, SPS-67 and SPS-73. Turns You DE1160LF its hull sonar and towed sonar ATAS, puts them in active mode for 12 minutes and 6 minutes Passau. Sort direction to 225 º at 12 knots.

Kafete meanwhile, ordered 14 meters depth, remove the masts of ES (Electronic Emission Detector, the ESM for connoisseurs), the Snorkel and the periscope. It intends to charge the batteries from the ship, until they are 100%, if you find something for the ESM or the Periscope, is immersed. To charge his batteries, the S-74 sailed with their diesel engines running, but moving at less than 50% of its maximum speed, to maximize the load, so in one hour, 10% charge the battery without load. Also, all active sonars, both DUU2A hull sonar, DUU2B, DSUV22 and DUUX2, also deploy and activate your SOLARSUB towed sonar, leaving them all in passive mode to detect any physical contact. Sets direction 090-5 knots.

Exercise Plotting:
0800L: Both players start the exercise. By a stroke of luck kafete submarine sonar detects the F-101 to more than 60 miles away. In contrast, the F-101 can not be detected because their velocity and curvature of the earth prevents mast detect S-74, by their own radars.

0900L: The S-74, get all your battery charge, in addition to maintaining contact ring of the F-101, decided to reduce speed to two knots, decreasing to 300 metors and course 133, with all its torpedoes loaded in the torpedo tubes .

1000L: Breaker decides to increase the speed to 14 knots, keeping his helmet on passive sonar and active drag. Kafete, while still at depth.

1100L: Kafete up to 14 meters, to a periscope depth, takes out the periscope and mast, detecting radars ground breaking. Then re-dipping. Breaker does not detect Due to the curvature of the earth.

1200L: Kafete decided to head 120 and speed to 5 knots for the best solution for their firing torpedoes. Breaker keeps moving in the same direction. At this point, the distance between the two units has been reduced to 13.63 nautical miles (100 167 º F-vs S-74 347 º)

1233L: TMA once got a "good" shooting the best solution possible, kafete gives orders to fire two torpedoes mod2 F-17 F-101 against the breaker, they travel at low speed, 22 knots, in passive mode, until they are close enough to the F-101, which will be activated from the submarine with a cable that connects the submarine torpedoes, switching to active mode, and accelerating to 40 knots, if torpedoes don't hit 
your target, will rotated 180 degrees at the target to attack again and again, until either guide wire broken or ran out of fuel or impact. To avoid any attempt to be detected after launch, kafete ordered the ship to turn 90 degrees to port to put distance between the F-101 and S-74 and have another good shooting position if the two fish don't hit.

1251L:
Two F-17 speed and pass mod2 activity launched against the breaker ship. The sonar of the F-101 are detected them. Breaker orders accelerate to 20 knots and turn 322 º, making evasive maneuvers and torpedo countermeasures deployed.

0100L:
A F-17 mod2 Torpedo hits the F-101, causing damage "simulated" serious flooding throughout the ship, to make them unstoppable, leaving out of one of the sonar and creating a small fire on board. Due to all these secondary damage, the ship is impossible to save, and is given by sunken, simulated talking. Computers on the S-74 indicate an impact.

At this point, given the exercise ended with the victory of the S-74 submarine.

As a comment, I would say that the order to keep the HS.23 aboard the F-101 without being displayed, just waiting to detect a submarine to take off and use their sonar and sonobuoys to detect Calabre seemed to me the way I see , reckless and very capable a platform underused in my view, I had placed at low altitude, about 10 to 15 miles ahead of the F-100 with all connected and launching sonobuoys radars every 5 miles to detect any sub. Kafete's performance was brilliant, as the F-101 came to their networks without any esferzo, but when the S-74 did not know the position of this at the beginning of the game, or as little of their course and speed until she was less than 20 miles of it.

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