Nuevo video de Wags con el Q&A de esta semana, el vuelo de esta semana ha sido mas largo, ya que se han omitido las imagenes que ponia Wags de fondo y se ha metido el vuelo completo.
El video está hecho con el L39C volando en la zona norte del mapa del caucaso (la zona de menor resolución del terreno y las texturas mas bajas, bajo DCS: W 2.0), la zona de alta resolución es la zona de Nimbod? y la de media la zona de georgia que veremos en la versión 1.5. El siguiente video será de L-39C aterrizando, ya que quieren pulir unos bugs al respecto, mientras, los videos serán cada pocas semanas (espera que no sean mas de dos semanas).
Noticias de Eagle Dynamics:
- Está en fase de testeos la nueva campaña del K-50, que será lanzada en la 1.2.16 en un futuro proximo. Se darán detalles en los proximos dias.
- Se ha lanzado una nueva versión de la 1.2.16 centrada en arreglar problemas de localización
- El mayor curso de acción actualmente es tener preparado para lanzamiento DCS: W 1.5, y despues lanzar DCS: W 2.0, como hemos dicho anteriormente, la mayor diferencia entre la versión 1.5 y 2.0 será la habilidad de exportar mapas externos y NTTR y otros en la 2.0. Las capacidades primarias de las dos versiones serán las mismas, Nosotros tenemos que tener en cuenta que hay muchas capacidades listadas para la versión 1.5 y 2.0, y que hay posibilidades que no todas las caracteristicas listadas estén disponibles para el lanzamiento de la 1.5 el mes que viene, sino que vendrán despues, como el nuevo sistema de ATC, el sistema de tiempo atmosferico, algunos de los efectos especiales de las explosiones, y otras cosas, vendrán despues del lanzamiento de la 1.5. Hay una extensa lista de capacidades de la 1.5 y 2.0 disponible en los foros, y no todas ellas estarán disponibles en el primer lanzamiento.
Wags a actualizado el post de DCS: W 2, mostrando lo que vendrá en septiembre con la versión 1.5 y el Albatros (todo sujeto a cambios).
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2256929&postcount=1
- Por supuesto, uno de los princimales elementos del lanzamiento de la 1.5 es el L-39 Albatros, en que su desarrollo progresa a buen curso, como se muestra en el video, y algunos items del modulo vendrán despues del lanzamiento inicial. Una de las capacidades es el multiplayer cooperativo en el mismo aparato como el L-39, que no pensamos que esté listo para el mes que vendrá en versiones posteriores de la 1.5 y 2.0.
- Otro de los puntos es el Multigadore de la versión 1.5 / 2.0, que incluirá una lista de misiones en las que podremos cambiar de misiones mediante trigers en las misiones, teniendo descripciones avanzadas para los servidores, tener servidores "soft" (¿Dedicados?) mediante varios sistemas, y un nuevo chat. Por supuesto, no todas las capacidades estarán disponibles en el lanzamiento inicial de la 1.5, y vendrán un poco despues, como que personas están asignadas a un servidor.
- El modelo de vuelo del F-15C que esta haciendo el patrocinador Belsimtek, esta cerca de terminarlo, ya que hace unas semanas pudieron resolver un problema con el rendimiento del timon y el angulo de ataque. Ahora trabajan en un problema con el rendimiento a alta cota (45.000 pies). Ellos esperan que en un futuro proximo lo tengan terminado.
- ¿Nuevos efectos de vapor en las alas van a venir en el 1.5? El equipo de efectos está trabajando en una nueva base de tecnologia para los nuevos efectos (nubes, explosiones, vapor en las puntas de las alas), pero es una cuestión de rendimiento, aún así, se esperan progresos.
- ¿Cuando el mapa del Estrecho de Hormuz vendrá? La mayor parte de los aerodromos, las ciudades y las carreteras están dentro del simulador actualmente, el mayor problema se encuentra en que al igual que el mapa de nevada, no hay un buen acceso a las mayas de terreno y datos de texturas, sin tener que poner una gran cantidad de dinero. Nosotros estamos en proceso de desarrollar nuevas tecnicas para las mallas y texturas en caso que se tengan mallas y texturas de baja resolución, para hacer muy buenos mapas. En su caso, nos estamos enfocando en terminar la nueva tecnologia de mapas, y cuando esta esté terminada, todo el mundo podrá hacer nuevos mapas. Las herramientas para los mapas, en este punto, estan hechas y tienen buena pinta.
- No se ha visto ningua hierba en los videos o en las fotos anteriores, la hierba ha desaparecido. Esta no ha desaparecido, se está desarrollando una nueva hierba, pero está encuadrada en los nuevos efectos que están por venir, siendo tambien una cuestión de rendimiento.
- ¿El sistema de archivos será el mismo? Si, es el mismo. No he visto grandes diferencias con el sistema actual de archivos, la unica adición serán en 2.0 los directorios y las asistenecias donde estarán los nuevos mapas,
- Tu mencionaste mejor control de la IA en el editor de misiones. Por el momento, esto se centra inicialmente en nuevos triggers, y despues vendrán nuevas funciones del menu de radio.
- Las noticias sobre el Spitfire Mk.IX han casi desaparecido, ¿Alguna novedad sobre el modelo o la cabina? Desafortunadamente, mientras nosotros tenemos el modelo externo y lo hemos volado dentro del simulador, nosotros todavia no tenemos una cabina funcional que presentar en este momento.
- ¿El F-18 vendrá con un nuevo mapa y un portaviones de alta calidad? Probablemente no, en DCS: World nos centramos en componentes individuales, nosotros lanzaremos el F/A-18 como un modulo, el estrecho de Hormuz como otro modulo, y un portaviones nuevos como otro modulo separado. Aunque por supuesto, nosotros podremos hacer ofertas en forma de paquetes que pudiesen incluir el F/A-18C con el estrecho de Hormuz y un portaviones como un paquete, pero lo mas normal es que saquemos dichos paquetes como componentes individuales.
¿Tal vez lo del modulo de portaviones pueda ser una posible "confirmación" de un modulo naval?. Mi respuesta es, no lo creo.
El video está hecho con el L39C volando en la zona norte del mapa del caucaso (la zona de menor resolución del terreno y las texturas mas bajas, bajo DCS: W 2.0), la zona de alta resolución es la zona de Nimbod? y la de media la zona de georgia que veremos en la versión 1.5. El siguiente video será de L-39C aterrizando, ya que quieren pulir unos bugs al respecto, mientras, los videos serán cada pocas semanas (espera que no sean mas de dos semanas).
Noticias de Eagle Dynamics:
- Está en fase de testeos la nueva campaña del K-50, que será lanzada en la 1.2.16 en un futuro proximo. Se darán detalles en los proximos dias.
- Se ha lanzado una nueva versión de la 1.2.16 centrada en arreglar problemas de localización
- El mayor curso de acción actualmente es tener preparado para lanzamiento DCS: W 1.5, y despues lanzar DCS: W 2.0, como hemos dicho anteriormente, la mayor diferencia entre la versión 1.5 y 2.0 será la habilidad de exportar mapas externos y NTTR y otros en la 2.0. Las capacidades primarias de las dos versiones serán las mismas, Nosotros tenemos que tener en cuenta que hay muchas capacidades listadas para la versión 1.5 y 2.0, y que hay posibilidades que no todas las caracteristicas listadas estén disponibles para el lanzamiento de la 1.5 el mes que viene, sino que vendrán despues, como el nuevo sistema de ATC, el sistema de tiempo atmosferico, algunos de los efectos especiales de las explosiones, y otras cosas, vendrán despues del lanzamiento de la 1.5. Hay una extensa lista de capacidades de la 1.5 y 2.0 disponible en los foros, y no todas ellas estarán disponibles en el primer lanzamiento.
Wags a actualizado el post de DCS: W 2, mostrando lo que vendrá en septiembre con la versión 1.5 y el Albatros (todo sujeto a cambios).
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2256929&postcount=1
DCS World 1.5
Prior to the release of DCS World 2, DCS World 1.5 will be released. This version will be the much the same as described above for DCS World 2 but will NOT include the ability to use new maps and several of the new map features. We plan to release DCS World 1.5 along side DCS: L-39 Albatros in September 2015. Items of DCS World 1.5 include:
Direct X 11 support
Improved performance
Improved lighting
Better graphical effects (contrails and missile smoke trails)
Better use of multiple GPUs (CPU multi-threading is not being pursued as it will provide little if any gain)
Unified front end and simulation .exe
Improved API sound support
Improved Oculus Rift support
- Por supuesto, uno de los princimales elementos del lanzamiento de la 1.5 es el L-39 Albatros, en que su desarrollo progresa a buen curso, como se muestra en el video, y algunos items del modulo vendrán despues del lanzamiento inicial. Una de las capacidades es el multiplayer cooperativo en el mismo aparato como el L-39, que no pensamos que esté listo para el mes que vendrá en versiones posteriores de la 1.5 y 2.0.
- Otro de los puntos es el Multigadore de la versión 1.5 / 2.0, que incluirá una lista de misiones en las que podremos cambiar de misiones mediante trigers en las misiones, teniendo descripciones avanzadas para los servidores, tener servidores "soft" (¿Dedicados?) mediante varios sistemas, y un nuevo chat. Por supuesto, no todas las capacidades estarán disponibles en el lanzamiento inicial de la 1.5, y vendrán un poco despues, como que personas están asignadas a un servidor.
- El modelo de vuelo del F-15C que esta haciendo el patrocinador Belsimtek, esta cerca de terminarlo, ya que hace unas semanas pudieron resolver un problema con el rendimiento del timon y el angulo de ataque. Ahora trabajan en un problema con el rendimiento a alta cota (45.000 pies). Ellos esperan que en un futuro proximo lo tengan terminado.
- ¿Nuevos efectos de vapor en las alas van a venir en el 1.5? El equipo de efectos está trabajando en una nueva base de tecnologia para los nuevos efectos (nubes, explosiones, vapor en las puntas de las alas), pero es una cuestión de rendimiento, aún así, se esperan progresos.
- ¿Cuando el mapa del Estrecho de Hormuz vendrá? La mayor parte de los aerodromos, las ciudades y las carreteras están dentro del simulador actualmente, el mayor problema se encuentra en que al igual que el mapa de nevada, no hay un buen acceso a las mayas de terreno y datos de texturas, sin tener que poner una gran cantidad de dinero. Nosotros estamos en proceso de desarrollar nuevas tecnicas para las mallas y texturas en caso que se tengan mallas y texturas de baja resolución, para hacer muy buenos mapas. En su caso, nos estamos enfocando en terminar la nueva tecnologia de mapas, y cuando esta esté terminada, todo el mundo podrá hacer nuevos mapas. Las herramientas para los mapas, en este punto, estan hechas y tienen buena pinta.
- No se ha visto ningua hierba en los videos o en las fotos anteriores, la hierba ha desaparecido. Esta no ha desaparecido, se está desarrollando una nueva hierba, pero está encuadrada en los nuevos efectos que están por venir, siendo tambien una cuestión de rendimiento.
- ¿El sistema de archivos será el mismo? Si, es el mismo. No he visto grandes diferencias con el sistema actual de archivos, la unica adición serán en 2.0 los directorios y las asistenecias donde estarán los nuevos mapas,
- Tu mencionaste mejor control de la IA en el editor de misiones. Por el momento, esto se centra inicialmente en nuevos triggers, y despues vendrán nuevas funciones del menu de radio.
- Las noticias sobre el Spitfire Mk.IX han casi desaparecido, ¿Alguna novedad sobre el modelo o la cabina? Desafortunadamente, mientras nosotros tenemos el modelo externo y lo hemos volado dentro del simulador, nosotros todavia no tenemos una cabina funcional que presentar en este momento.
- ¿El F-18 vendrá con un nuevo mapa y un portaviones de alta calidad? Probablemente no, en DCS: World nos centramos en componentes individuales, nosotros lanzaremos el F/A-18 como un modulo, el estrecho de Hormuz como otro modulo, y un portaviones nuevos como otro modulo separado. Aunque por supuesto, nosotros podremos hacer ofertas en forma de paquetes que pudiesen incluir el F/A-18C con el estrecho de Hormuz y un portaviones como un paquete, pero lo mas normal es que saquemos dichos paquetes como componentes individuales.
¿Tal vez lo del modulo de portaviones pueda ser una posible "confirmación" de un modulo naval?. Mi respuesta es, no lo creo.